|
1. 前言
最近一段時間做項(xiàng)目,需要做機(jī)能模塊的設(shè)計??蛻舴街该肬ML圖作設(shè)計資料。
但是跟日本人打了這么多年交道,UML圖是什么東西,我早就忘記光了,沒辦法,只好從頭查資料。
于是做出來了這樣一個資料,把我學(xué)習(xí)UML的方法和結(jié)論告訴大家,讓大家在5分鐘之內(nèi)都能學(xué)會UML。
2. 第一分鐘 — 作為Object的表現(xiàn)形式的模型技術(shù)
進(jìn)入UML技術(shù)的說明之前,我們首先來談?wù)凮bject指向技術(shù)。Object指向是軟件開發(fā)的一種先進(jìn)技術(shù),正如[Object]名字所暗示的,該技術(shù)的所有考慮出發(fā)點(diǎn)都是Object.
使用Object可以提高大型軟件項(xiàng)目的開發(fā)效率和速度。
所謂的Object指向,就是說要把復(fù)雜的問題細(xì)化分解,用圖表的方式表達(dá)出來。比如下圖:
如上圖所示,一個好的模型能夠正確的合理的表達(dá)復(fù)雜的意思。上圖中復(fù)雜的路徑信息經(jīng)過簡化之后就會變成清晰可見的模型圖。
但是,模型圖的畫法是各種各樣的,如何才能準(zhǔn)確的統(tǒng)一的畫出來呢?請看下節(jié):
3. 第二分鐘 — 作為統(tǒng)一表達(dá)模型的UML技術(shù)
如上所示,用圖形來表達(dá)復(fù)雜的邏輯和需求是個很好的選擇和做法。
但是每個人的思路都不一樣,每個人畫出來的圖也都不一樣,怎么樣才能讓大家都能聽得懂對方的思路呢。
在這個時候,UML登場了。UML是1997年由OMG組織推出來的,全球統(tǒng)一的模型圖形技術(shù)。
4. 第三分鐘 — UML技術(shù)可以提高分析和設(shè)計的精度
在沒有UML技術(shù)的時候,大家都知道隨口亂說。
需求分析的時候,客戶隨口說說需求。
系統(tǒng)設(shè)計的時候,架構(gòu)師隨口說說設(shè)計。
程序開發(fā)的時候,開發(fā)者隨口編寫程序。
一切都是無序和混亂的,但是,有了UML就不會再出現(xiàn)這種問題了。
所有的交流和文檔都能夠有一種大家都能聽得懂的好方法傳遞,這就是UML。
5. 第四分鐘 — UML的內(nèi)容
如下所示,我們可以這樣使用UML技術(shù)
軟件開發(fā)階段 | UML圖 | 用途 |
需求分析階段 | 用例圖 | 搞清楚系統(tǒng)服務(wù)的要求 |
類圖 | 搞清楚具體的技術(shù)概念 | |
系統(tǒng)設(shè)計階段 | 類圖 | 表達(dá)系統(tǒng)的構(gòu)造 |
時序圖 | 表達(dá)對象的動作 |
并且在很多自動開發(fā)工具之中,可以根據(jù)以上圖形自動生成代碼。
6. 第五分鐘 — UML是必須的知識
對于現(xiàn)代軟件開發(fā)和管理而言,UML是必需的知識,無論是外包還是內(nèi)包,UML都是不可或缺的技術(shù)。
it知識庫:五分鐘講清楚UML,轉(zhuǎn)載需保留來源!
鄭重聲明:本文版權(quán)歸原作者所有,轉(zhuǎn)載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標(biāo)記有誤,請第一時間聯(lián)系我們修改或刪除,多謝。