|
本系列博文將使用微軟RIA技術(shù)解決方案Silverlight以及擴(kuò)展性管理框架Managed Extensibility Framework(MEF),以插件式架構(gòu)設(shè)計(jì)為導(dǎo)線,分享本人在從事基于微軟Silverlight技術(shù)構(gòu)建的RIA系統(tǒng)中實(shí)施插件式系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)的相關(guān)技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)。鑒于本人能力有限,如有不妥之處請各位朋友指正,大家共同學(xué)習(xí)、進(jìn)步,謝謝!
軟件的工業(yè)化使得軟件復(fù)用已經(jīng)從通用類庫進(jìn)化到了面向領(lǐng)域的應(yīng)用框架。應(yīng)用框架強(qiáng)調(diào)的是軟件的設(shè)計(jì)重用性和系統(tǒng)的課擴(kuò)展性,以縮短大型應(yīng)用軟件系統(tǒng)的開發(fā)周期,提高開發(fā)質(zhì)量。應(yīng)用軟件開發(fā)的未來就在于提供一個(gè)開放的體系結(jié)構(gòu),以方便中間件的選擇、組裝和集成,應(yīng)用框架的重用已成為軟件開發(fā)生產(chǎn)中最有效的重用方式之一。面對這種發(fā)展趨勢,呼之欲出的便是一種全新的、開放性的、高擴(kuò)展性的架構(gòu)體系,這里我將其命名為插件式架構(gòu)(或許與別人口中的插件式架構(gòu)有所區(qū)別)。
一、插件式架構(gòu)設(shè)計(jì)概述
插件式架構(gòu)設(shè)計(jì)近年來非常流行,其中Eclipse起了推波助瀾的作用,提到插件式就會不由自主的想到餓Eclipse。其實(shí)插件式設(shè)計(jì)并不是什么新事物,早在幾十年前就有了。像X-Server就是基于插件式設(shè)計(jì)的,除了核心功能外,它所有的擴(kuò)展功能和設(shè)備驅(qū)動(dòng)都是以插件方式加入進(jìn)來的。
基于插件的設(shè)計(jì)好處很多,把擴(kuò)展功能從框架中剝離出來,降低了框架的復(fù)雜度,讓框架更容易實(shí)現(xiàn)。擴(kuò)展功能與框架以一種很松的方式耦合,兩者在保持接口不變的情況下,可以獨(dú)立變化和發(fā)布。公開插件接口,讓第三方有機(jī)會擴(kuò)展應(yīng)用程序的功能,有財(cái)大家一起發(fā)。另外,還可以讓開源與閉源共存于一套軟件,你的插件是開源還是閉源,完全由你自己決定。基于插件設(shè)計(jì)并不神秘,相反它比起一團(tuán)泥的設(shè)計(jì)更簡單,更容易理解。各種基于插件設(shè)計(jì)的架構(gòu)都有自己的特色,但從總體架構(gòu)上看,其模型都大同小異。
插件式架構(gòu)設(shè)計(jì)中主要包括:插件框架、插件契約(服務(wù))以及插件組件三部分組成。
1、插件框架:組織和管理系統(tǒng)插件的下載、裝載、組合、實(shí)例化以及銷毀,并提供整套完整的與后臺服務(wù)通信的操作接口等。
2、插件契約(服務(wù)):插件契約以服務(wù)接口的形式存在,系統(tǒng)的所有插件全部通過實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)框架統(tǒng)一的接口規(guī)范,偏于有效的組織、管理插件對象。
3、插件組件:插件組件既為具體的插件程序,實(shí)現(xiàn)了插件契約服務(wù)的一個(gè)獨(dú)立的程序。
對于插件式應(yīng)用框架的開發(fā),關(guān)鍵是要識別出框架中的通用點(diǎn)和擴(kuò)展點(diǎn)。基于這個(gè)原則,對于開發(fā)插件式應(yīng)用框架的方法和步驟主要分以下三點(diǎn):
1、分析并提取出框架中的通用點(diǎn)
2、分析并提取出框架中的擴(kuò)展點(diǎn)
3、在應(yīng)用框架的擴(kuò)展點(diǎn)處根據(jù)系統(tǒng)配置信息動(dòng)態(tài)加載實(shí)際需要的程序集(應(yīng)用插件),動(dòng)態(tài)創(chuàng)建實(shí)例對象并調(diào)用其服務(wù)。
二、插件式架構(gòu)技術(shù)選型
在RIA(Silverlight、Flex等)技術(shù)發(fā)熱的現(xiàn)在,很多企業(yè)已經(jīng)開始使用RIA技術(shù)解決方案進(jìn)行企業(yè)管理系統(tǒng)建設(shè),采用RIA技術(shù)進(jìn)行系統(tǒng)建設(shè)的最大優(yōu)點(diǎn)就是將后臺處理服務(wù)程序和前臺UI展現(xiàn)實(shí)現(xiàn)了完全分離,且后臺實(shí)現(xiàn)也不受到任何技術(shù)活平臺的限制,使系統(tǒng)的整體建設(shè)靈活性增強(qiáng)、以及提高對其他外部系統(tǒng)的集成能力。之所里選擇微軟RIA技術(shù)解決方案Silverlight技術(shù)來實(shí)現(xiàn)插件式系統(tǒng)架構(gòu),主要取決于以下優(yōu)點(diǎn):
1、Silverlight發(fā)布的動(dòng)態(tài)連接庫(.dll)或程序包(.xap)更容易實(shí)現(xiàn)插件式架構(gòu)。
2、Silverlight支撐Socket的及時(shí)消息通信。
3、Silverlight開發(fā)與Blend界面設(shè)計(jì)完美結(jié)合,更容易、快捷的實(shí)現(xiàn)UI風(fēng)格。
4、基于HttpService/WebService/WCF的分布式通信服務(wù)借口,提高多系統(tǒng)異構(gòu)集成能力。
5、應(yīng)用統(tǒng)一的系統(tǒng)樣式,更容易、方便的實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)多UI風(fēng)格。
6、友好的全屏模式及獨(dú)特的OOB(Out-Of-Browser)模式支持。
7、豐富的動(dòng)畫效果以提供完美的用戶體驗(yàn)。
8、跨平臺、跨瀏覽器支持。
9、更多......
三、插件式架構(gòu)設(shè)計(jì)的優(yōu)點(diǎn)
可以說任何形式的架構(gòu)設(shè)計(jì)實(shí)踐工作無非就是從負(fù)責(zé)、繁瑣的的研發(fā)過程中尋找一種相對方便、靈活、穩(wěn)定、高擴(kuò)展性的以及更加簡單的一種新型技術(shù)實(shí)現(xiàn)方式,從而提高項(xiàng)目的整體開發(fā)進(jìn)度和質(zhì)量,減少開發(fā)人員的工作壓力,間接的提高整個(gè)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的工作效率。
采用插件式架構(gòu)設(shè)計(jì)的優(yōu)點(diǎn)主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
1)、降低系統(tǒng)各模塊之間的互依賴性
在進(jìn)行插件式開發(fā)中,任何一個(gè)系統(tǒng)功能模塊、通用用戶界面以及最小的圖標(biāo)等都可以插件的方式進(jìn)行開發(fā),從而提高了通用功能模塊的重用性;各個(gè)功能進(jìn)行獨(dú)立開發(fā),相互之間不存在互依賴性,使各個(gè)獨(dú)立的功能都可以單獨(dú)運(yùn)行,也可以通過插件框架進(jìn)行托管運(yùn)行,從而提高了整個(gè)系統(tǒng)的靈活性;對于修改功能模塊也不會影響到其他插件模塊的正常運(yùn)行,降低了系統(tǒng)的維護(hù)難度,提高了系統(tǒng)的可擴(kuò)展性。
2)、系統(tǒng)模塊獨(dú)立開發(fā)、部署、維護(hù)
每個(gè)功能模塊都可以按照插件契約服務(wù)接口所定義的服務(wù)接口以及相關(guān)的元數(shù)據(jù)的形式當(dāng)做一個(gè)插件進(jìn)行獨(dú)立開發(fā),開發(fā)完成編譯后可獨(dú)立運(yùn)行,也可通過插件框架進(jìn)行托管運(yùn)行。理論上插件組件是不應(yīng)該可以單獨(dú)運(yùn)行的,按照插件式架構(gòu)原理來說,必須是通過插件管家托管才能運(yùn)行。實(shí)際的開發(fā)中或許會因?yàn)楦鞣N的業(yè)務(wù)需求不同而不同,具體應(yīng)該如何對插件開發(fā)進(jìn)行約束,還得結(jié)合實(shí)際項(xiàng)目需求而定。
3)、根據(jù)需求動(dòng)態(tài)的組裝、分離系統(tǒng)
每個(gè)功能模塊都可以當(dāng)做一個(gè)插件進(jìn)行開發(fā),通過統(tǒng)一的配置文件維護(hù)插件包的部署信息,插件框架可根據(jù)活動(dòng)情況動(dòng)態(tài)從服務(wù)器上下載相應(yīng)的xap插件包或者是.dll的動(dòng)態(tài)庫文件到客戶端進(jìn)行插件初始化創(chuàng)建,插件到框架的組合等,插件框架能夠靈活的管理各個(gè)插件實(shí)例以及插件之間的通信機(jī)制,也支持插件的卸載。
三、插件式架構(gòu)組件(MEF)
在MEF之前,人們已經(jīng)提出了許多依賴注入框架來解決應(yīng)用的擴(kuò)展性問題,比如OSGI 實(shí)現(xiàn)以Spring 等等。在 Microsoft 的平臺上,.NET Framework 自身內(nèi)部包含組件模型和 System.Addin。同時(shí)存在若干種開源解決方案,包括 SharpDevelop 的 SODA 體系結(jié)構(gòu)和“控制反轉(zhuǎn)”容器(如 Castle Windsor、Structure Map、Spring.NET 以及Unity)。
雖然.NET平臺下,包括MS在內(nèi)的各種方案已經(jīng)遍地開花,但是MEF是第一個(gè)隨著CLR發(fā)布的解決方案。
it知識庫:插件式架構(gòu)設(shè)計(jì)實(shí)踐一:插件式系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)簡介,轉(zhuǎn)載需保留來源!
鄭重聲明:本文版權(quán)歸原作者所有,轉(zhuǎn)載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標(biāo)記有誤,請第一時(shí)間聯(lián)系我們修改或刪除,多謝。