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WCF從理論到實踐(9):實例模式和對象生命周期

系列文章導航:

WCF從理論到實踐(1):揭開神秘面紗

WCF從理論到實踐(2):決戰紫禁之巔

WCF從理論到實踐(3):八號當鋪之黑色契約

WCF從理論到實踐(4):路在何方

WCF從理論到實踐(5):Binding細解

WCF從理論到實踐(6):WCF架構

WCF從理論到實踐(7):消息交換模式

WCF從理論到實踐(8):事件廣播

WCF從理論到實踐(9):實例模式和對象生命周期

WCF從理論到實踐(10):異常處理

WCF從理論到實踐(11)-異步

WCF從理論到實踐(12):事務

WCF從理論到實踐(13):事務投票

WCF從理論到實踐(14):WCF解決方案模板

WCF從理論到實踐(15):響應變化

WCF從理論到實踐(16):操作重載(帶視頻+ppt+源碼)

WCF從理論到實踐(17):OO大背離(帶視頻+ppt+源碼)


在上文WCF從理論到實踐:事件廣播 中,已經實現了完整的WCF服務端和客戶端示例,其中也涉及到了遠程對象實例創建的問題。本文就進一步的探索WCF中遠程對象的創建模式和其生命周期

本文出發點:

通過閱讀本文,您可以了解以下知識:

  1. WCF中有哪幾種對象實例模式?
  2. 幾種實例模式下對象的生命周期?
  3. 各種實例模式的應用場合?
  4. 使用不同的實例模式,需要注意的有哪些?
  5. 代碼不騙人,用一個小范例來看看不同實例模式的區別?

本文適合的讀者

本文適合有一定WCF基礎知識的初學者

WCF中有哪幾種對象實例創建模式?

WCF中有三種實例模式,這在.NET Framework中已經用InstanceContextMode枚舉具體的列了出來,它們分別為:PerSession,PerCall,Single

幾種實例模式下對象的生命周期?

PerCall

PerCall模式工作流程如下

  1. 客戶端創建代理對象(Proxy)
  2. 客戶端調用代理對象的一個契約操作,代理對象將其傳遞給服務宿主程序。
  3. 宿主應用程序創建一新的服務契約對象,并且執行請求操作
  4. 在執行完請求操作后,如果要求有應答,那么服務契約會給代理對象一個應答,然后銷毀自己(如果實現了IDisposable,則調用Dispose())。

PerSession

PerSession模式工作的流程如下:

  1. 客戶端創建代理對象(Proxy)
  2. 客戶端第一次調用代理對象的一個契約操作,代理對象將其調用請求傳遞給服務宿主
  3. 宿主程序創建新的服務對象,并執行請求操作,如果有必要,返回客戶端應答
  4. 客戶端再次發出調用操作的請求,宿主會先判斷是否已有建立好的會話,如果存在,則不需要再創建新的服務對象,直接使用老對象即可。
  5. 在時間達到指定要求或者因一些特殊原因,會話會過期,此時服務對象銷毀。

Single

Single模式工作流程如下:

  1. 服務端啟動,同時創建服務對象
  2. 客戶端通過代理調用契約操作
  3. 第一步中創建的服務對象接受請求 ,并執行操作,進行必要的應答
  4. 第一步創建的服務對象將一直保留
  5. 服務關閉,第一步創建的對象銷毀

各種實例模式的應用場合?

PerCall

在傳統模式C/S模式的應用程序中,通常情況下存在這樣的問題:客戶端請求服務端之后,服務端并不是馬上對處理客戶端請求時需要的資源進行釋放,服務端往往自作多情的認為客戶端一定是個老主顧,會時不時來消費一番。可他卻沒想到,有的時候,客戶端是個昧良心的家伙,就算服務端再怎么獻殷勤,客戶端也不買賬。而對于一些非常珍貴的資源,比如數據庫連接,文件,圖像,通訊端口等。服務這種做法往往會使這些資源長期被不來消費的客戶端空閑占用,當有新的請求真正要用使用他們的時候,卻因為資源耗盡而無法處理。這樣對服務端就得不償失了,而PerCall就是對上面提到問題的一種解決方案。它采用類似快餐式的經營方式,當一個請求操作來到的時候,再創建服務對象,申請必要資源,而當操作完畢之后,立即銷毀對象并釋放資源,留給下一個請求。這就可能大大提高服務端的吞吐能力。而且WCF中默認的實例創建模式就是這種。

PerSession

正如上面對PerCall的描述所說,PerSession與傳統的C/S模式應用程序非常相似,它能在服務端和客戶端維護狀態,當一個服務對象創建之后不會馬上銷毀,而是等待客戶端再次來消費它,那這種的壞處也說過了,可能會浪費寶貴的服務資源,可它也是有好處的。比如它能夠保持連接和維護狀態,這在要求有回調的情況下特別重要,因為如果服務端連哪個家伙點的菜都忘記了怎么為客人上菜呢?還有一種情況,服務端操作不需要比較多的資源或者占用的資源也不寶貴的情況下,而卻與客戶端在不同的網絡中,它們之間進行一次連接可費了老勁,這時也適用于此種實例模式。

Single

大家經常去理發吧?去那大的理發店,里面的理發師這家伙這個多,你隨便找個就能幫你料理了,可兄弟我比較窮酸,每次都去小區理發店,里面連洗頭,在理發就1位師傅,小區人可不少,僧多飯少,你說咱進去得排隊吧。人家理發的時候,咱就得邊上看著,得人家都整完了,嘿,咱就洗頭,理發,吹風來個一條龍。Single模式就像上面提到的小區理發店,人家從早晨一開業,理發師就給你準備好了,您也甭挑蹦撿。伺候完你,他再伺候別人,為何要這么做?其實道理也很簡單,如果理發師不喝水,不吃飯,不用管食宿,不用工錢,不會唧唧歪歪,那理發店老板娘肯定請1萬個過來。可現實不是那樣子的,是這些理發師都要吃喝拉撒睡,還要拿俸祿,就一個幾十平米的小理發店,估計給老板娘賣了也不夠他們的呢。

使用不同的實例模式,需要注意的有哪些?

  1. 對于PerCall模式,一定要記住,如果服務對象中的數據沒有固化,并且不是靜態變量,那它每次操作都會被重新初始化。
  2. 對于PerSession模式,第一要清楚有些Binding是不能用于此種模式的,具體什么可用,什么不能用,可以查閱http://www.cnblogs.com/jillzhang/archive/2008/02/03/1063406.html 。另外,PerSession模式并不是代表狀態會自動維護,那些被設置了IsTerminating=True的操作完成的時候,也會釋放資源和銷毀對象。即使不是Ture,那如果客戶端長時間不與服務端聯系,達到服務端最大忍耐限度,服務端也會變心。
  3. 對于Single模式,既然例外就它老哥一個,就簡單得多了,它能保持服務對象中的非靜態全局變量。但是特別要注意的是,如果在這種模式下的話,要特別注意線程安全的問題,讓10個人同時讓一個理發師傅來服務。

代碼不騙人,用一個小范例來看看不同實例模式的區別?

寫了一個簡單的范例,來驗證和說明上述的觀點,下面就先看一下最后的運行效果:

服務端運行效果解圖:

從上面的解圖可以看出,在服務啟動的時候,也就是宿主ServiceHost.Open()的時候,便已經創建了Single模式的服務對象實例

客戶端運行效果截圖:

再回過頭來看服務端效果:

本文參考資料

  1. http://msdn2.microsoft.com/zh-cn/magazine/cc163590(en-us).ASPx

本文范例項目文件:

 /Files/jillzhang/Jillzhang.InstanceCtxMode.rar

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