|
十六、造船和防御(FleetBuildingPage.php與DefensesBuildingPage.php頁面)
先說造船廠頁面,其實這個頁面中并沒有真正的造船,只是把要造的船和數(shù)量保存到數(shù)據(jù)庫中;產(chǎn)生船艦的代碼在另外一個函數(shù)里面。下面我們開始分析這個頁面,并且也按照前面的思路,先講解構(gòu)造頁面的代碼。
首先判斷本星球是否已有造船廠,沒有當(dāng)然要提示。
下面使用循環(huán)語句,構(gòu)造出每種船艦的建造頁面,這段代碼我覺得不需要再詳細(xì)講解了。
接下來是要顯示正在制造的船艦列表,要腳本動態(tài)顯示,實際上是假像;即使顯示有船艦造好了,如果不是刷新,數(shù)據(jù)庫里面并不會有。注意這里有兩個重要的字段:b_hangar_id保存著要造的船列表;b_hangar保存著上次更新后剩下的時間,單位是秒。
使用函數(shù)ElementBuildListBox(),構(gòu)造出一個正在造船的腳本,函數(shù)代碼大家自己看,不難,只要理解了前面我說的兩個字段就可以了。
最后輸出造船廠頁面。
現(xiàn)在我們又回到前面,玩家輸入要制造的船艦的數(shù)量,進(jìn)入這段代碼。
1.取得要制造的船艦代碼和數(shù)量
2.判斷制造的數(shù)量是否超過允許的最大值,超過則取最大值
3.如果制造數(shù)量不為零,判斷是否允許制造
4.然后取得當(dāng)前資源能制造的最大值
5.設(shè)置資源消耗和時間消耗
6.最后更新星球數(shù)據(jù),包括減少資源和建造船艦的字段b_hangar_id,貼出代碼如下:
if ($Count >= 1) { $CurrentPlaNET['metal'] -= $Ressource['metal']; $CurrentPlaNET['crystal'] -= $Ressource['crystal']; $CurrentPlaNET['deuterium'] -= $Ressource['deuterium']; $CurrentPlaNET['b_hangar_id'].= "". $Element .",". $Count .";";}
造船廠頁面完成了,下面我們來看防御頁面。這個頁面基本邏輯和造船廠一樣,這里就不寫了。不同的是多一些邏輯限制,羅列出來如下:
1.在構(gòu)造防御單位頁面的時候,代碼407和408是大小防御護(hù)盾,要注意只能有一個
2.在玩家輸入數(shù)量后的制造代碼里面,代碼502和503是攔截導(dǎo)彈和星際導(dǎo)彈,要注意兩個導(dǎo)彈的數(shù)量關(guān)系和正在制造列表里面的導(dǎo)彈數(shù)量
3.同樣使用字段b_hangar_id保存
造船和防御頁面簡單的講解完了,最重要的制造代碼在另外一個函數(shù)里面,下一章節(jié)分析。
php技術(shù):PHP網(wǎng)頁游戲?qū)W習(xí)之Xnova(ogame)源碼解讀(十三),轉(zhuǎn)載需保留來源!
鄭重聲明:本文版權(quán)歸原作者所有,轉(zhuǎn)載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標(biāo)記有誤,請第一時間聯(lián)系我們修改或刪除,多謝。