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NET技術

【NET技術焦點】C#多線程學習(六) 互斥對象

系列文章導航:C#多線程學習(一) 多線程的相關概念C#多線程學習(二) 如何操縱一個線程C#多線程學習(三) 生產者和消費者C#多線程學習(四) 多線程的自動管理(線程池)C#多線程學習(五) 多線程的... [詳細]

數據庫設計與Linq增強使用
NET技術

數據庫設計與Linq增強使用

閱讀(32) 作者(admin)

最近對數據庫的設計有些想法,貌似一般數據都有些通用字段

public interface IData
{
///
/// 數據ID標識
///
decimal ID { get; set; }
///
///...

NET技術

string類與StringBuilder類性能比較

閱讀(29) 作者(admin)

我們都知道StringBuilder的性能要比string類,是否具體測試過呢,我這里就給出這個程序供測試,一個是Timing類,用來計算時間的。另外一個類就是分別建立string,和stringbuider 類建立100,1000,10000,100000字符連接進行比...

NET技術

【譯】12個asp.net MVC最佳實踐

閱讀(25) 作者(admin)

上一周我我在羅馬進行了兩場對于開發完成不久的http://www.dotnetromacesta.org/的Asp.net MVC的演講。而其中一場演講內容是關于我對于Asp.net MVC最佳實踐的看法.因為這場演講是在意大利進行的,為了大家...

C#版數據結構之--線性表的鏈式存儲(單鏈表)
NET技術

C#版數據結構之--線性表的鏈式存儲(單鏈表)

閱讀(25) 作者(admin)

1.單鏈表的定義和由來:  鏈表是用一組地址可能連續也可能不連續的存儲單元來存儲線性表中的數據元素,在存儲數據元素時,除了要存儲數據元素本身之外,還要存儲與它相鄰的數據元素的地址信息,這兩部分組成了線性...

NET技術

單件模式的陷阱

閱讀(29) 作者(admin)

  看過很多單件模式的文章,書上有,網上更多一些。一般來說,只有如何實現單件模式,而沒有介紹具體情況單件模式的使用,也沒有介紹過單件模式會出現問題。單件模式似乎不會產生邏輯上的問題。但是,這僅僅是似乎?! ?..

NET技術

經典講解C# get set

閱讀(22) 作者(admin)

  C# get set函數很常用,但是用好還是需要很多經驗的,下面的文章就是幫你積累C# get set函數經驗的?! # get set不提倡將域的保護級別設為 public而使用戶在類外任意操作--那樣太不OO,或者具體點說太不安全!...

ASP.NET(c#)實現中英文域名查詢
NET技術

ASP.NET(c#)實現中英文域名查詢

閱讀(31) 作者(admin)

  1.引言  要實現域名查詢,首先要找到域名服務器。在這用的是萬網的域名服務器。  網址為:http://panda.www.net.cn/cgi-bin/check.cgi?area_domain=  whois:http://whois.hichina.com/cgi-bin/whois?domai...

NET技術

Java和.NET互操作:我們應該放棄Web Service嗎?

閱讀(30) 作者(admin)

  通過Web Service混合.NET和Java技術往往很容易,但Web Service并非是.NET和Java互操作的萬靈丹。WebService在集成獨立的跨網絡通信的組件時非常有用,在簡單的調用/返回情景中,涉及的數據類型數量非常有限,且WebS...

在WPF里面實現以鼠標位置為中心縮放移動圖片
NET技術

在WPF里面實現以鼠標位置為中心縮放移動圖片

閱讀(41) 作者(admin)

  在以前的文章使用WPF Resource以及Transform等技術實現鼠標控制圖片縮放和移動的效果里面,介紹了如何在WPF里面移動和放大縮小圖片,程序也支持使用滾輪的方式縮放圖片。然而前面文章里介紹的縮放功能只能以圖...

NET技術

[你必須知道的.NET】object成員,不見了!

閱讀(21) 作者(admin)

  在.NET世界了,object是公認的造物主,其麾下的7大成員,個頂個的橫行在任何系統的任何代碼角落。public class Object
{
public Object();
public virtual bool Equals(object obj);
public static b...

NET技術

.NET委托:一個C#睡前故事

閱讀(37) 作者(admin)

  英文版原作者:Chris Sells(www.sellsbrothers.com)  翻譯:袁曉輝(www.farproc.com http://blog.csdn.net/uoyevoli)  原文地址: http://dev.csdn.net/article/82/82644.shtm  緊耦合  從前,在南方一塊奇異...

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WCF基本異常處理模式[下篇]

閱讀(25) 作者(admin)

  從FaultContractAttribute的定義我們可以看出,該特性可以在同一個目標對象上面多次應用(AllowMultiple = true)。這也很好理解:對于同一個服務操作,可能具有不同的異常場景,在不同的情況下,需要拋出不同的異常。...

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WCF基本異常處理模式[中篇]

閱讀(35) 作者(admin)

  通過WCF基本的異常處理模式[上篇], 我們知道了:在默認的情況下,服務端在執行某個服務操作時拋出的異常(在這里指非FaultException異常),其相關的錯誤信息僅僅限于服務端可見,并不會被WCF傳遞到客戶端;如果將開啟了In...

WCF基本異常處理模式[上篇]
NET技術

WCF基本異常處理模式[上篇]

閱讀(33) 作者(admin)

  由于WCF采用.NET托管語言(C#和NET)作為其主要的編程語言,注定以了基于WCF的編程方式不可能很復雜。同時,WCF設計的一個目的就是提供基于非業務邏輯的通信實現,為編程人員提供一套簡單易用的應用編程接口(API)。WCF...

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二十行C#代碼打造Ruby Markup Builder

閱讀(42) 作者(admin)

  從.NET誕生之日起就有了XML類庫,但是從使用上來說非常不方便。例如我們需要構造一個XML文檔時,使用DOM API就要這樣搞:var xmlDoc = new XmlDocument();var rootEle = xmlDoc.CreateElement("persons");xmlDoc....

NET技術

從MySpace基于.NET平臺的六次重構經歷,來感受分布式

閱讀(30) 作者(admin)

  Myspace和Facebook都是很優秀的社交類網站,它們擁有的用戶和fans之多,大家都很清楚。
  Myspace是一個基于.NET平臺的,而Facebook更多是基于LAMP的。
  我們來看看MySpace配合.NET+Windows Server 2003+Sql...

NET技術

MVC和MVP的一些思考

閱讀(22) 作者(admin)

  這篇文章是我近期對MVC和MVP的一些思考,在使用MVC/MVP模式的過程中曾經走過一些彎路。呵呵,現在雖然改正了某些彎路,但不保證改正了所有的彎路(例如對渲染的理解),所以請閱讀這篇文章的朋友不吝發揮你們的質疑。...

NET技術

.NET 4.0 Beta2中的BigInteger和Complex類

閱讀(38) 作者(admin)

.NET4.0 Beta2中提供了新的System.Numerics命名空間,對應于System.Numerics.dll。該命名空間下就兩個類BigInteger和Complex,我們來簡單了解下
這兩個類的用法。BigInteger:任意大小的帶符號整數1.Int64, SByte, UI...

NET技術

用C#實現基于TCP協議的網絡通訊

閱讀(29) 作者(admin)

  TCP協議是一個基本的網絡協議,基本上所有的網絡服務都是基于TCP協議的,如HTTP,FTP等等,所以要了解網絡編程就必須了解基于TCP協議的編程。然而TCP協議是一個龐雜的體系,要徹底的弄清楚它的實現不是一天兩天的功...

NET技術

用C#設計Windows應用程序模板

閱讀(29) 作者(admin)

 通常windows應用程序都有相似的特征:控件、菜單、工具條、狀態欄等等。每次我們開始作一個新的windows應用程序時都是以相同的事情開始:建立項目,添加控件和事件處理器。如果我們有一個模板,那么我們就可以節約大...

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在C#中實現3層架構

閱讀(32) 作者(admin)

  這篇文章討論如何在c#中實現3層架構,使用MS Access數據庫存儲數據。在此,我在3層架構中實現一個小型的可復用的組件保存客戶數據。并提供添加,更新,查找客戶數據的功能。

  背景

  首先,我介紹一些3層架構的...

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C#語言基礎常見問題匯總

閱讀(23) 作者(admin)

  概述  1、什么是C#?  C#是Microsoft公司設計的一種編程語言。它松散地基于C/C++,并且有很多方面和Java類似。  Microsoft是這樣描述C#的:“C#是從C和C++派生來的一種簡單、現代、面向對象和類型安...

疑惑?改良? 從簡單工廠到工廠方法
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疑惑?改良? 從簡單工廠到工廠方法

閱讀(28) 作者(admin)

  寫在前面最近一段時間在研究有關設計模式方面的文章,拜讀了TerryLee以及呂震宇兩位老師所寫的設計模式方面的系列文章,收獲頗豐,也讓我對OOP,OOD有了新的理解和認識,不過在看到工廠方面的幾篇文章時,卻總有個地方...

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C# .NET學習經驗總結

閱讀(31) 作者(admin)

  1. 裝箱、拆箱還是別名  許多介紹C# .NET學習經驗的書上都有介紹 int -> Int32是一個裝箱的過程,反之則是拆箱的過程。許多其它變量類型也是如此,如:short <-> Int16,long <->Int64等。對于一般的程序員來說,大...

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